TFT – Tướng
- Năng Lượng: 0 / 0
Nội tại: Hồi 20/25/35 máu khi tấn công. Với mỗi 1% Máu bị mất, nhận được 0,1% Tốc độ Đánh.
Hiệu ứng: +75 Máu, +10 Giáp và +10 Kháng phép
- Mana 80 /180
Lặn xuống mặt đất và trồi lên bên cạnh kẻ địch gần nhất. Tỏa ra sóng năng lượng về phía kẻ địch ở xa nhất trong vòng 4 ô. Những kẻ địch ở 2 ô xung quanh và kẻ địch bị trúng sóng năng lượng sẽ nhận 153/245/1170 (APHealth) sát thương phép và bị Làm Choáng trong 1.75/2/8 giây.
- Mana 0 /40
Nội Tại: Nhận thêm 30% Sức Mạnh Phép Thuật cộng thêm từ mọi nguồn.
Kích Hoạt: Bắn một quả cầu về phía mục tiêu, gây 135/200/280 (AP) sát thương phép. Sau khi trúng tướng địch, quả cầu quay về và gây 90/135/210 (AP) sát thương chuẩn.
- Mana 10 /70
Lướt tới kẻ địch ở xa nhất trong vòng 3 ô, gây 138/248/472 (AD) sát thương vật lý lên chúng. 3 đòn đánh kế tiếp sẽ phóng phi tiêu vào mục tiêu, gây 115/198/373 (ADAP) sát thương.
- Mana: 70/140
Bị động: Hồi 5% HP khi gây sát thương lên kẻ địch đang bị Đốt cháy. Kích hoạt: Trong lần sử dụng đầu tiên, nhảy lên Tibbers, tăng 15% HP + % Máu tối đa AP và Làm choáng kẻ địch trong vòng 2 ô trong 1,5 giây. Gây sát thương phép, Thiêu đốt và Làm vết thương kẻ địch trong vòng 2 ô trong 8 giây. Đốt cháy: Gây sát thương chuẩn bằng 1% Máu tối đa của mục tiêu mỗi giây. Vết thương: Giảm khả năng hồi máu nhận được đi 33%
- Sát thương AP : 180% / 270% / 1500%
- Sức khỏe cộng thêm AP : 250% / 300% / 1500%
- Năng lượng : 15/60
Gây 320% sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại và kẻ địch lân cận, sau đó làm chúng bị thương trong 5% giây.
Vết thương: Giảm khả năng hồi máu nhận được đi 33% Hiệu ứng vết thương sâu: +20% AD
- Năng lượng : 15/60
Gây sát thương phép lên mục tiêu hiện tại. Nhận thêm 120% tốc độ tấn công giảm dần trong 4 giây. Khi hoạt động, các đòn tấn công sẽ hồi phục Sức khỏe. Hiệu ứng hồi máu: +150 Máu, +10 AP
- Sát thương : 200% / 300% / 450%
- Hồi máu : 25/30/35
- Mana 0 /50
Trong 4 giây, nhận thêm 105% Tốc Độ Đánh giảm dần, đồng thời đòn đánh gây thêm 19/35/62 (ADAP) sát thương chuẩn. Tham gia hạ gục sẽ làm mới hiệu ứng này trong 3 giây.
- Năng Lượng: 0/40
Vào thế phòng thủ, giảm sát thương phải nhận 30% + % sát thương (tối đa 75%) trong 2,5 giây. Sau đó, gây 800% tấn công sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại. Hiệu ứng hồi máu: +300 Máu
- Giảm sát thương : 20% / 20% / 25%
- Năng Lượng: 30/90
Xả 2 cú giật trong 2 giây. Mỗi cú giật gây 145/215/325 sát thương phép cho một kẻ địch ngẫu nhiên trong phạm vi và Làm choáng chúng trong 0,75 giây.
Phần thưởng Bling: Phóng điện vào mục tiêu thứ 2 với 80% sát thương và thời gian choáng.
Hiệu ứng Headliner: +75 Máu Jolt hồi 2% Máu tối đ
- Mana 50 /110
Hồi lại 220/260/320 (AP) Máu, sau đó gây 170/255/385 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch liền kề.
- Mana 0 /50
Bắn ra một bóng nước gây 220/330/1500 (AP) sát thương phép vào khu vực đông kẻ địch nhất trong phạm vi. Mỗi lần tung chiêu thứ 3 sẽ triệu hồi Siêu Thủy Quái, Làm Choáng và gây 200/300/1200 (AP) sát thương phép lên kẻ địch trên một đường thẳng.
- Mana 50 /100
Chống Chịu trong 4 giây và thu hút đường đạn của kẻ địch ở gần. Khi kết thúc, tỏa ra 1 vụ nổ năng lượng gây 6050/9075/60600 (MR) sát thương phép trong phạm vi 2 ô.
- Năng Lượng: 40/80
Gây 121/182/272 sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại hoặc 154/231/347 nếu chúng có nhiều Máu hiện tại hơn Vi. Làm choáng chúng trong 1,5/1,75/2 giây và giảm Giáp của chúng đi 10/12/15 trong thời gian còn lại của trận chiến.
Hiệu ứng: +150 Máu và +10% sát thương tấn công
- Năng Lượng: 0/80
Nội tại: Các đòn tấn công khi được che chắn sẽ gây thêm sát thương phép. Kích hoạt: Nhận Khiên trong 5 giây và gây sát thương phép lên mục tiêu hiện tại. Phần thưởng định mệnh: Nhận 400 Khiên khi bắt đầu trận chiến.
- Sát thương thụ động AR/MR : 40% / 40% / 45%
- Lá chắn : 175/200/250
- Khiên AR/MR : 100% / 110% / 125%
- Sát thương AP : 200% / 300% / 450%
- Năng Lượng: 40/100
20% Sunder 3 kẻ địch gần nhất trong 7 giây. Sau đó bắn 3 phát vào chúng, mỗi phát gây % AD + % sát thương vật lý. Phần thưởng định mệnh: Tăng 25% AD. Sunder: Giảm giáp
- Sát thương AD : 185% / 185% / 195%
- Sát thương AP : 30% / 45% / 70%
- Năng Lượng: 30/80
Nhận lá chắn trong 5 giây. Đòn tấn công tiếp theo của Garen gây thêm sát thương.
- Khiên AP : 250% / 275% / 300%
- Sát thương AD : 350% / 350% / 350%
- Năng Lượng: 0/70
Bị động: Tăng 2% sát thương AP khi tấn công hoặc bị trúng đòn, tối đa 50 lần. Kích hoạt: Ném một tảng đá vào mục tiêu hiện tại, gây sát thương vật lý lên các mục tiêu theo đường thẳng.
- Sát thương AD : 280% / 280% / 290%
- Sát thương AP : 20% / 30% / 50%
- Năng Lượng: 40/80
Hồi 500/575/650 Máu trong 2 giây. Sau đó, gây 150/225/350 sát thương phép lên kẻ địch xung quanh và Làm lạnh chúng trong 3 giây.
Hiệu ứng Headliner: Gragas nhận ít sát thương hơn 8% và gây thêm 15% sát thương.
- Mana 20 /60
Gây 80/120/180 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch liền kề và nhận thêm 60/75/95 (AP) Giáp và Kháng Phép trong 6 giây. Trong thời gian này, đòn đánh gây thêm 36/54/82 (Armor MR) sát thương phép
- Năng Lượng: 20/75
Bắn 20 đợt vào mục tiêu hiện tại trong 2 giây, mỗi đợt gây % AD + % AP vật lý cho kẻ địch đầu tiên trúng phải. Nếu kẻ địch bị tấn công bởi 10 đợt, thay vào đó, chúng sẽ nhận % AD + % sát thương vật lý AP trên mỗi đợt.
- Sát thương sóng AD : 50% / 50% / 100%
- Sát thương sóng AP : 10% / 15% / 45%
- Sát thương sóng khuếch đại AD : 60% / 60% / 120%
- Sát thương sóng khuếch đại AP : 10% / 15% / 45%
- Năng Lượng: 0 / 50
Trong 5 giây, các đòn tấn công gây thêm 30/45/70 sát thương phép theo từng đợt vào mục tiêu hiện tại và phía sau chúng. Cắt nhỏ kẻ địch trúng đòn trong 4 giây. Cuối cùng, gây 190/285/430 sát thương phép cho kẻ địch xung quanh mục tiêu.
Hiệu ứng Headliner: +25% tốc độ đánh
- Năng Lượng: 0/60
Giảm sát thương nhận vào đi 40/40/45% trong 2,5 giây. Sau đó, gây 110/165/248 sát thương vật lý cho 3 kẻ địch gây sát thương nhiều nhất cho Pantheon trong thời gian hiệu lực.
Hiệu ứng: +200 Máu, +20 Giáp và +20 Kháng phé
- Năng Lượng: 20/75
Bắn một tia laze 2 ô ra ngoài mục tiêu hiện tại, gây sát thương vật lý lên kẻ địch trúng phải. Gây sát thương vật lý cho Senna và đồng minh ở bên trái và bên phải trong 4 giây.
- Sát thương AD : 245% / 245% / 255%
- Sát thương AP : 20% / 30% / 45%
- Phần thưởng sát thương tấn công : 20% / 25% / 30%
- Mana 10 /70
Bắn ra một sóng âm thanh về phía đường thẳng có nhiều kẻ địch nhất, gây 220/330/495 (AP) sát thương phép, giảm 35% sau mỗi kẻ địch trúng chiêu.
- Mana 0 /40
Bắn ra 1 mảnh băng vào mục tiêu, xuyên qua những kẻ địch trúng chiêu và gây 100/174/304 (ADAP) sát thương vật lý, giảm đi 20% sau mỗi kẻ địch trúng chiêu. Các mục tiêu sẽ bị Phân Tách trong 5 giây.
Phân Tách: Giảm Giáp
- Năng Lượng: 60/110
Trong 3 giây tiếp theo, hồi máu và khóc cho các đơn vị lân cận. Nước mắt hồi máu cho đồng đội và gây sát thương phép cho kẻ thù.
- AP Tự hồi phục : 175% / 200% / 225%
- Hồi máu cho đồng đội AP : 60% / 85% / 110%
- Sát thương AP : 150% / 225% / 360%
- Năng Lượng:50/125
Gây 60/90/145 sát thương phép lên kẻ địch trong vòng 2 ô và Làm choáng chúng trong 1,5 giây. Nhận lá chắn 400/450/550 Máu trong 4 giây.
Phần thưởng Bling: Khi khiên được dựng lên, hồi 100 máu mỗi giây.
Hiệu ứng Headliner: +200 Máu và +20 Sức mạnh phép thuật
- Năng Lượng: 0/40
Bắn một tia về phía mục tiêu hiện tại. Nó gây 240/360/575 sát thương phép cho kẻ địch đầu tiên nó đi qua và 150/225/360 sát thương phép cho kẻ địch thứ hai. Mỗi lần dùng chiêu thứ 3, Làm choáng 3 kẻ địch gần nhất trong 1,25 giây và thay vào đó gây 180/270/430 sát thương phép.
Hiệu ứng Headliner: +25 sức mạnh phép thuật
- Năng Lượng: 30/70
Ném một chú thỏ tinh linh về phía kẻ địch xa nhất, gây sát thương phép lên kẻ địch trên đường đi, giảm 30% mỗi lần trúng kẻ địch. 2 kẻ địch đầu tiên trúng phải sẽ bị choáng trong 1,5 giây.
- Sát thương AP : 240% / 360% / 560%
- Năng Lượng: 0/60
Gây 149/223/340 sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại và 99/149/223 sát thương vật lý cho kẻ địch gần nhất phía sau chúng. Nếu một trong hai chết, nhận thêm 40% Tốc độ đánh trong 4 giây.
Hiệu ứng Headliner: +20% sát thương tấn công
- Mana 0 /40
Nhận 200/250/325 (AP) Lá Chắn giảm dần trong 2 giây và nện vào mục tiêu, gây 180/270/430 (AP) sát thương phép trên đường thẳng dài 2 ô. Tăng 10 Sức Mạnh Phép Thuật cho đến hết giao tranh.
- Mana 50 /125
Biến hình thành Cua trong 2 giây. Trong thời gian tác dụng, hồi lại 18% (Health) Máu và bắn ra năng lượng cua vào 3 đồng minh ở gần và 3 kẻ địch ở gần. Đồng minh trúng chiêu được hồi 75/100/125 (AP) Máu, kẻ địch trúng chiêu nhận 100/150/240 (AP) sát thương phép và bị Làm Choáng trong 1.25 giây.
- Năng Lượng: 0 / 25
Gây sát thương vật lý lên mục tiêu hiện tại. Mỗi lần sử dụng thứ 3, cũng gây sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh và hồi máu.
- Sát thương AD : 150% / 150% / 155%
- Sát thương của phép thuật thứ ba AP : 300% / 300% / 310%
- Hồi máu AP : 150% / 180% / 220%
- Năng Lượng: 0/100
Bị động: Các đòn tấn công chí mạng sẽ nhận được một điểm Phong cách, tối đa 6 điểm. Mỗi điểm cộng dồn tăng 20% Tốc độ đánh.
Kích hoạt: Gây 144/216/338 sát thương vật lý cho mục tiêu hiện tại, sau đó gây thêm 66/99/149 sát thương vật lý cho mỗi ngăn xếp Phong cách. Sau đó, đặt lại Style.
Hiệu ứng: +5% sát thương tấn công và +10% cơ hội tấn công chí mạng.
- Năng Lượng: 100/180
Bị động: Khi bắt đầu trận chiến, ngồi xổm các đơn vị liền kề trong cùng một hàng. Nhận vĩnh viễn 1% sát thương tấn công cho mỗi 1000 máu được tiêu hao. Lợi nhuận được nhân đôi trong Hyper Roll. Kích hoạt: Đập mục tiêu hiện tại về phía trước, Làm choáng chúng và gây sát thương vật lý. Gây 200% AD + % AP + % máu tối đa của mục tiêu dưới dạng sát thương vật lý lên kẻ địch trong phạm vi 2,5 ô. Phần thưởng định mệnh: Nhận 15% Omnivamp.
- Sát thương cơ bản AD : 300% / 300% / 9001%
- Sát thương thứ cấp AP : 30% / 45% / 2000%
- Phần trăm sát thương máu mục tiêu : 10% / 15% / 1000%
- Năng Lượng: 0 / 20
Trong 8 giây, chuyển đổi Tốc độ tấn công cộng thêm thành Sát thương tấn công. Các đòn tấn công gây 120/183/283 sát thương vật lý theo hình nón và cấp cho Urgot 30% sát thương gây ra dưới dạng Khiên trong 5 giây.
Hiệu ứng: +15% sát thương tấn công và +10% Tấn công
- Mana 50 /100
Nhận 350/405/480 (AP) Lá Chắn trong 4 giây, tăng thêm 5% với mỗi kẻ địch đang chọn Vex làm mục tiêu. Khi lá chắn biến mất, gây 80/120/200 (AP) sát thương phép trong phạm vi 2 ô xung quanh.
- Năng Lượng: 10/70
Lao ở dạng linh hồn tới kẻ thù xa nhất trong Hexes trong 3 giây, gây sát thương vật lý và làm bị thương kẻ địch trên đường đi trong 5 giây. Khi ở dạng linh hồn, nhận được Khiên và 80% Tốc độ Đánh. Sau đó, Yone trở lại vị trí xuất phát. Mỗi lần sử dụng trận chiến này sẽ tăng phạm vi lướt của anh ta thêm 1 Hex. Vết thương: Giảm khả năng hồi phục 33%
- Lá chắn AP : 280% / 340% / 400%
- Sát thương AD : 165% / 165% / 175%
- Mana 40 /90
Nhận 298/401/566 (APHealth) Lá Chắn trong 6 giây.
- Năng Lượng: 0/90
Bắn súng vào 4 kẻ thù xa nhất. Các phát bắn gây 390/390/800% sát thương vật lý cho kẻ địch đầu tiên chúng bắn trúng.
Hiệu ứng Headliner: +5% sát thương tấn công và bắn một phát khác gây 60% sát thương.
- Mana 15 /75
Lướt tới vị trí lý tưởng trong vòng 3 ô. Sau đó bắn ra một luồng năng lượng theo đường thẳng, gây 206/346/610 (AD/AP) sát thương, giảm 20% sau mỗi kẻ địch trúng chiêu.
- Năng Lượng: 40/125
Gây 220/330/1000 sát thương phép lên 5 kẻ địch có lượng máu thấp nhất. Nhận 10 Mana cho mỗi người chết.
Hiệu ứng Headliner: +15 sức mạnh phép thuật
- Mana 30 /80
Nhận 275/300/325 (AP) Lá Chắn trong 3 giây. Sau đó đập mạnh vào mục tiêu, gây 238/428/770 (AD) sát thương vật lý.
- Năng Lượng: 30/90
Trao Khiên cho Thresh và đồng minh có lượng máu thấp nhất trong 4 giây và gây sát thương phép lên những kẻ địch đứng cạnh cả hai. Thresh chia sẻ % Giáp và Kháng Phép của mình với đồng minh được che chắn trong 6 giây. Phần thưởng định mệnh: Nhận 20 giáp và kháng phép.
- Khiên AP : 360% / 400% / 450%
- Sát thương AP : 100% / 150% / 250%
- Phòng thủ chung : 30% / 30% / 35%
- Năng Lượng: 30/105
Ném 21 lá bài chia cho mục tiêu hiện tại và 3 kẻ thù gần nhất. Chúng giảm Kháng phép đi 1 và gây 45/70/210 sát thương phép.
Hiệu ứng: Ném thêm 3 lá bài.
- Năng Lượng: 70/120
Đập vào một hình lục giác gần đó. Gây 200/200/400% sát thương vật lý cho kẻ địch trong vòng hai ô và đánh dấu chúng trong 5 giây. Kẻ địch bị đánh dấu sẽ nhận thêm 10% sát thương từ mọi nguồn.
Thay vào đó, các đòn tấn công của Viego lên kẻ địch bị đánh dấu sẽ gây 119/179/536 sát thương vật lý.
Hiệu ứng: +150 Máu và +10% sát thương tấn công
- Năng Lượng: 60/160
Nảy 3 lần vào kẻ địch ở gần. Mỗi lần nảy gây 120/180/1200 sát thương phép, Choáng trong 1 giây và hồi cho Zac 180/240/800 Máu.
Hiệu ứng: +200 Máu và +15 Sức mạnh phép thuật
- Năng Lượng: 30/70
Đánh dấu mục tiêu hiện tại và sinh ra một Bóng tối không thể bị chọn làm mục tiêu với Sát thương Tấn công 185/185/370% trong 4 giây. Sau một khoảng thời gian chờ ngắn hoặc khi kẻ địch bị đánh dấu còn dưới 15% máu, gây thêm 263/394/1181 sát thương vật lý.
Hiệu ứng: +100 Máu. Bóng tối của Zed nhận được +10% sát thương tấn công và +10% tốc độ tấn công.
- Năng Lượng: 20/110
Nhận Khiên và triệu hồi một xúc tu gần mục tiêu hiện tại trong 4 giây. Các xúc tu đập mạnh mỗi giây, gây sát thương phép theo đường thẳng và hồi máu cho Illaoi.
- Khiên AP : 325% / 400% / 500%
- Sát thương AP : 80% / 120% / 190%
- Hồi máu AP mỗi cú đập : 30% / 35% / 40%
- Năng Lượng: 0/60
Bị động: Các đòn tấn công tạo thêm 10 Mana. Nếu băng ghế dự bị của bạn có 4 khẩu súng trường Grand Finale, hãy bắt đầu tiến hành thay vì tấn công. Mỗi khẩu súng trường bắn với tốc độ tương đương với Maestro và gây sát thương vật lý 57/88/843. Mỗi cú vô lê thứ 4 gây 200% sát thương.
Kích hoạt: Đặt 1/1/4 Grand Finale Rifle vào một trong các ô ghế trống của bạn.
Hiệu ứng Headliner: +10% sát thương tấn công. Bắt đầu trận đấu: Đặt 1 khẩu súng trường Grand Finale vào một ô trống trên băng ghế.
- Năng Lượng: 20/70
Trong lần sử dụng đầu tiên, biến hình, gây sát thương vật lý lên kẻ địch ở gần. Trong khi biến hình, nhận được 30% Cơ hội tấn công chí mạng và các đòn tấn công chí mạng gây sát thương cho kẻ thù lân cận. Nếu vòng quay chỉ trúng một kẻ địch, sát thương sẽ tăng thêm 50%. Thay vào đó, các lần sử dụng tiếp theo sẽ gây sát thương vật lý % AD + % AP cho các đơn vị trên một đường xuyên qua mục tiêu.
- Sát thương chuyển hóa AD : 400% / 400% / 800%
- Sát thương AD tiếp theo : 200% / 200% / 400%
- Sát thương AP tiếp theo : 30% / 45% / 135%
- Năng Lượng: 50/125
Bắn 14 phát về phía kẻ địch xa nhất. Mỗi phát bắn phát nổ vào kẻ địch đầu tiên trúng phải, gây 59/88/1675 sát thương vật lý cho tất cả kẻ địch ở gần và giảm Giáp của chúng đi 3/5/20 trong thời gian còn lại của trận chiến.
Nếu Arpeggio kết thúc sớm, nhận Mana dựa trên số lần bắn chưa sử dụng.
Hiệu ứng Headliner: +10% sát thương tấn công và Arpeggio bắn thêm 3 phát nữa.
- Năng Lượng: 0 / 20
Trong 4 giây, các đòn tấn công gây thêm 135% AD + % AP sát thương vật lý cho mục tiêu và 75% sát thương dưới dạng sát thương vật lý cho kẻ địch phía sau chúng. Qiyana sẽ lao tới để tìm góc tốt nhất.
- Sát thương AP : 20% / 30% / 45%
- Năng Lượng: 0 / 170
Bị động: Thay vào đó, các đòn tấn công sẽ gửi một nhịp đến đồng minh, hồi cho họ 4/7/100% Máu tối đa của họ.
Kích hoạt: Gửi một nhịp tới tất cả đồng minh và cấp cho họ Khiên 350/550/3333 trong 2/2/30 giây.
Hiệu ứng: +5% tốc độ đánh. Nhận thêm 2% tốc độ tấn công mỗi khi cô tấn công.
- Mana 0 /50
Ném 1 quả bom nảy vào kẻ địch ở xa nhất. Quả bom sẽ phát nổ khi trúng kẻ địch đầu tiên, gây 200/300/450 (AP) sát thương phép lên mục tiêu và 100/150/225 (AP) sát thương lên tất cả kẻ địch xung quanh.
- Năng Lượng: 40/90
Hút sức mạnh từ 2 kẻ địch gần nhất, nhận thêm Máu tối đa và gây sát thương phép lên chúng trong 3 giây.
- Máu cộng thêm : 300/360/420
- Sát thương AP : 160% / 240% / 375%
- Năng Lượng: 0/70
Gây 275/275/550% sát thương vật lý ba lần, chia đều cho ba kẻ địch gần nhất trong vòng ba ô. Đối với mỗi kẻ địch sống sót sau cả ba đợt, hoàn lại 12/12/20 Mana.
Phần thưởng Bling: Hồi máu bằng 20% sát thương gây ra với Đòn tấn công ba điểm.
Hiệu ứng: +100 máu và +10% tốc độ tấn công
Gây 20% Cào Xé lên mục tiêu hiện tại trong 4 giây và gây 275/415/645 (AP) sát thương phép lên chúng. Hồi 180/210/270 (AP) Máu.
Cào Xé: Giảm Kháng Phép
- Sát thương AP : 200% / 300% / 450%
- Khiên AP : 250% / 300% / 350%
Nhận Khiên trong 4 giây và thổi ra một hình nón lửa, gây sát thương phép, Thiêu đốt và Làm bị thương kẻ địch trúng phải trong 9 giây. Đốt cháy: Gây 1% Máu tối đa của mục tiêu thành sát thương chuẩn mỗi giây Vết thương: Giảm 50% khả năng hồi máu nhận được
Triệu hồi 2 Dây Leo tấn công kẻ địch gần nhất 3 lần. Đòn tấn công của chúng gây sát thương phép và làm mục tiêu bị thương trong 6 giây. Vết thương: Giảm khả năng hồi máu nhận được đi 33%
- Sát thương AP : 80% / 120% / 185%
Năng Lượng: 20/75
- Mana 0 /30
Gây 125/190/285 (AP) sát thương phép lên mục tiêu và giảm Kháng Phép của chúng đi 10/15/20 cho đến hết giao tranh.
- Năng lượng: 30/100
Ném lông vũ vào 4 kẻ địch gần nhất, mỗi kẻ gây sát thương vật lý. Sau đó, triệu hồi những chiếc lông vũ, gây sát thương vật lý theo % AD + % AP cho kẻ địch mà chúng đi qua.
- Số lượng lông : 12/12/30
- Sát thương AD : 70% / 70% / 500%
- Thiệt hại triệu hồi AD : 30% / 30% / 100%
- Thiệt hại thu hồi AP : 15% / 25% / 75%
- Mana 20 /70
Nội Tại: Nhận thêm 30% Giáp và Kháng Phép cộng thêm từ mọi nguồn.
Kích Hoạt: Xoay tròn, nhận 330/440/550 (AP) Lá Chắn trong 4 giây và gây tổng cộng 140/186/267 (ArmorMR) sát thương vật lý lên mỗi kẻ địch liền kề.
- Năng Lượng: 40/90
Tăng sức mạnh cho ba đòn tấn công tiếp theo. Hai đòn đầu tiên hồi máu và gây thêm sát thương phép. Đòn đánh cuối cùng gây 10% HP + % sát thương phép AP và Làm choáng mục tiêu trong 1 giây.
- Hồi máu : 280/330/380
- Sát thương AP : 50% / 75% / 120%
- Sát thương AP : 125% / 190% / 305%
- Năng Lượng: 30/90
Thiết Đầu Công : Nhận Khiên trong 3 giây và lao xuyên qua mục tiêu hiện tại, hất tung nhanh chóng bất kỳ kẻ địch nào hắn chạm phải. Tóm lấy kẻ địch gần nhất và đập chúng xuống đất, gây tổng sát thương phép lên chúng và những kẻ địch lân cận.
Hổ Trảo: Tăng tốc độ tấn công và tăng sức mạnh cho đòn tấn công của Udyr để tấn công nhiều lần hơn, gây thêm sát thương phép.
- Khiên AP : 350% / 425% / 3000%
- Sát thương AP : 300% / 450% / 5555%
- Sát thương AP : 200% / 300% / 1500%
- Tăng tốc độ tấn công : 80% / 80% / 500%
- Thời lượng : 6/6/30
- Số lần đánh : 4/4/20
- Mana 0 /60
Bắn 1 viên đạn pháo vào mục tiêu, gây 224/392/714 (AD) sát thương vật lý lên kẻ địch đầu tiên trúng chiêu. Kẻ địch đó bị đẩy lùi 2 ô và bị Làm Choáng nếu chúng ở trong vòng 2 ô xung quanh Tristana.
- Năng Lượng: 0/30
Ném một chiếc bánh bao hư hỏng vào kẻ địch không bị nhiễm độc gần nhất, đầu độc chúng gây sát thương phép trong 10 giây.
- Sát thương AP : 410% / 615% / 975%
- Mana 0 /60
Triệu hồi 1 kẽ nứt ở vị trí mục tiêu, gây 240/360/560 (AP) sát thương phép và đặt 20% Cào Xé trong 6 giây. Kỹ năng này được nâng cấp sau khi thi triển nhiều lần. (Tổng Số Lần Thi Triển: lần)
15 Lần: Kẻ địch liền kề với mục tiêu bị Cào Xé và nhận 120/180/280 (AP) sát thương phép.
30+ Lần: Với mỗi 30 lần thi triển, tạo thêm 1 kẽ nứt lên 1 kẻ địch ở gần, gây 35% sát thương.
Cào Xé: Giảm Kháng Phép
- Năng Lượng: 0/40
Lướt xung quanh mục tiêu và đập mạnh, gây sát thương phép và hồi máu. Vuốt về phía sau, gây sát thương phép lên kẻ địch ở gần.
- Sát thương AP : 110% / 165% / 495%
- Sát thương vuốt AP : 100% / 150% / 450%
- Hồi máu AP : 110% / 140% / 350%
- Mana 20 /60
Gọi xuống một tinh tú rơi vào mục tiêu, gây 180/270/405 (AP) sát thương phép lên các kẻ địch liền kề, sau đó hồi lại 100/120/150 (AP) cho 1 đồng minh gần bên.
- Năng Lượng: 0/50
Nhận sát thương tấn công và tăng tốc độ tấn công cho bản thân và đồng minh lân cận trong 5 giây.
- Sát thương tấn công : 80% / 80% / 85%
- Tốc độ tấn công AP : 15% / 20% / 25%
- Mana 50 /120
Chống Chịu trong 3 giây. Tạo ra 3 núi lửa phun trào dưới chân những kẻ địch gần nhất, Làm Choáng trong 1.5 giây và gây 120/180/300 (AP) sát thương phép. Những lần phun trào kế tiếp lên cùng một kẻ địch có 50% hiệu ứng.
- Năng Lượng: 40/100
Tăng 50 giáp và kháng phép trong 5 giây. Làm choáng kẻ địch ở gần trong 1 giây và gây sát thương phép thuật 12% HP + % AP.
- Sát thương AP : 70% / 90% / 120%
- Mana: 60/140
Nhận 290/478/1680 (Máu) Lá Chắn trong 3 giây và bắn ra 8 lông vũ theo hình nón, gây 150/225/1200 (AP) sát thương phép lên kẻ địch trúng chiêu. Sau đó tiếp đất, ban cho đồng minh trong phạm vi 2 ô 100/130/1000 (AP) Lá Chắn trong 4 giây.
- Năng Lượng: 120/160
Nhận lá chắn 15% HP + % AP trong 4 giây. Truyền năng lượng và rèn có khả năng cản phá trong 2 giây, gây sát thương phép lên kẻ địch xung quanh trong thời gian đó. Sau đó, ném một vật phẩm đã hoàn thành tạm thời cho đồng minh gần nhất.
- Khiên AP : 300% / 350% / 1200%
- Sát thương AP : 300% / 450% / 1500%
- Năng Lượng: 80/180
Gửi 3 sóng xung kích về phía kẻ địch nhiều nhất trên một đường thẳng, gây sát thương phép và Làm choáng tất cả kẻ địch trúng phải.
- Sát thương AP : 150% / 225% / 1000%
- Thời gian choáng : 1.75 / 2 / 8
- Mana 40 /110
Nhận 450/575/2500 (AP) Lá Chắn trong 4 giây và triệu hồi một bầy 8/8/30 con dơi. Chúng sẽ lao tới 4 kẻ địch gần nhất trong phạm vi 3 ô và mỗi con dơi gây 140/210/888 (AP) sát thương phép. Dơi sẽ gây sát thương chuẩn lên những kẻ địch còn dưới 25% Máu.
- Năng Lượng: 40/80
Trong 8 giây, nhận Giáp và các đòn tấn công gây sát thương phép lên kẻ địch theo hình nón.
- Giáp AP : 75% / 90% / 110%
- Sát thương AR : 100% / 135% / 180%
- Năng Lượng: 40/90
Nhốt mục tiêu hiện tại vào ấm trà, Làm choáng và gây sát thương phép theo thời gian. Nếu họ chết, Lissandra sẽ biến họ thành một quả cầu chiến lợi phẩm. Nếu không, Lissandra ném ấm trà vào nhóm kẻ địch lớn nhất, gây sát thương phép lên tất cả kẻ địch trúng phải. (Phần thưởng được nhân đôi trong Hyper Roll) Nếu mục tiêu là kẻ thù cuối cùng còn lại, hãy tiêu diệt chúng ngay lập tức.
- Số lượng mục tiêu : 1/1/15
- Thời lượng : 3/3/15
- Sát thương AP : 700% / 1100% / 8888%
- Sát thương nổ AP : 150% / 225% / 600%
- Năng Lượng: 40/100
Đá linh hồn của mục tiêu ra khỏi cơ thể, gây sát thương vật lý tăng thêm 50% Tốc độ tấn công, 30% Năng lượng Đánh chúng và Làm choáng chúng. Kẻ địch bị trúng hồn sẽ nhận sát thương vật lý. Nhận lá chắn trong 3 giây. Mana Reave: Tăng mana tối đa cho đến lần sử dụng tiếp theo
- Sát thương AD : 450% / 450% / 900%
- Sát thương AOE AD : 150% / 150% / 300%
- Khiên AP : 200% / 250% / 1000%
- Mana 15 /75
Bắn một luồng dịch tổ ong xuyên qua mục tiêu hiện tại, gây 160/297/579 (AD) sát thương vật lý lên các kẻ địch trúng đòn. Các đồng minh liền kề và đồng minh trúng vết dịch sẽ trở nên hưng phấn, được tăng 20%/25%/30% (AP) Tốc Độ Đánh trong 4 giây.
- Năng Lượng: 45/80
Bị động: Khi bạn nhận được tiền lãi, bạn sẽ nhận được Máu vĩnh viễn trên mỗi số vàng thu thập được. Tăng sức khỏe mỗi vòng trong Hyper Roll. Kích hoạt: Hồi máu trong 2 giây. Đòn tấn công tiếp theo của Kobuko gây thêm sát thương phép.
- Máu : 15/20/25
- Sức khỏe siêu cuộn : 60/80/200
- Hồi máu AP : 300% / 350% / 400%
- Năng Lượng: 0/30
Chạy xa khỏi mục tiêu hiện tại và gây sát thương phép lên chúng và sát thương phép lên kẻ địch gần nhất. Phần thưởng định mệnh: Tăng 20% tốc độ tấn công.
- Sát thương AP : 135% / 200% / 285%
- Sát thương thứ cấp AP : 75% / 115% / 175%
- Năng Lượng: 0/40
Nhảy về phía kẻ địch có lượng máu thấp nhất trong vòng 3 ô và gây sát thương vật lý % AD + % AP.
- Sát thương AD : 350% / 350% / 350%
- Sát thương AP : 20% / 30% / 45%
- Năng Lượng: 25/75
Cấp Khiên cho Janna và đồng minh thấp máu nhất trong 4 giây. Sau đó, gây sát thương phép lên 2 kẻ địch gần nhất.
- Khiên AP : 150% / 200% / 250%
- Sát thương AP : 140% / 210% / 315%
- Mana 70 /130
Nhảy ngược về phía sau và tăng 70% Chống Chịu trong thoáng chốc. Sau đó quét qua nhiều kẻ địch nhất có thể trong phạm vi 2 ô, gây 135/243/875 (AD) sát thương vật lý lên mỗi kẻ địch, cộng thêm 303/533/2001 (ADAP) sát thương chia đều cho tất cả kẻ địch trúng chiêu.
- Mana 0 /40
Vẽ ra một tia sét trên mục tiêu. Thoáng chốc sau khi tia sét giáng xuống, gây 125/190/305 (AP) sát thương phép lên mục tiêu và 50/76/122 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch liền kề. Mỗi lần tung chiêu thứ 3, vẽ thêm 2 tia sét lên những kẻ địch thấp Máu nhất.
- Mana 30 /90
Giảm sát thương nhận phải đi 15/20/25 (AP) trong 4 giây. Bắn ra 2 tia năng lượng hội tụ tại vị trí kẻ địch ở xa nhất trong phạm vi 3 ô, Làm Choáng mục tiêu trong 1.25/1.25/1.5 giây. Mỗi tia gây 50/75/115 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch nó xuyên qua.
Pháp Sư sẽ thi triển nhắm tới một kẻ địch khác.
- Mana 40 /120
Lướt đi trong phạm vi 2 ô, nhắm trúng nhiều kẻ địch nhất có thể và hồi lại 200/250/3000 (AP) Máu. Hồi máu vượt trội sẽ trở thành Lá Chắn duy trì trong 3 giây. Sau đó, gây 380/570/9001 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch liền kề và 170/255/9000 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch cách đó 2 ô.
Mỗi 2/2/1 lần thi triển sẽ tạo một đợt tuyết rơi làm Tê Tái tất cả kẻ địch, đồng thời hồi cho tất cả đồng minh 150/200/1500 (AP) Máu trong vòng 3 giây. Hồi máu vượt trội sẽ trở thành Lá Chắn duy trì trong 3 giây.
Tê Tái: Giảm Tốc Độ Đánh đi 20%
- Năng Lượng: 0/40
Gây sát thương phép lên kẻ địch xung quanh. Trong 4 giây tiếp theo, các đòn tấn công gây thêm sát thương phép.
- Sát thương AP : 150% / 225% / 340%
- Sát thương AP khi đánh : 80% / 120% / 180%
- Năng Lượng: 90/150
Bắn một tia xuyên qua mục tiêu hiện tại, gây sát thương phép lên kẻ địch trúng phải. Sinh ra một Người bảo vệ ngay cạnh kẻ địch đầu tiên tấn công. Người bảo vệ không di chuyển hoặc tấn công.
- Sát thương AP : 500% / 750% / 5000%
- Máu hộ mệnh : 1100/1500/8000
- Mana 30 /80
Trong 5 (AP) giây kế tiếp, Ashe bắn ra thêm một đường đạn gây 25/45/81 (AD) sát thương vật lý lên một mục tiêu gần Ashe. Hiệu ứng này có thể cộng dồn.
- Năng Lượng: 20/60
Mưa sao băng xuyên qua hàng có tổng số máu của kẻ địch nhiều nhất. Thiên thạch gây sát thương phép chia đều cho tất cả kẻ địch trúng phải. Gây sát thương phép lên mục tiêu hiện tại. Tất cả kẻ địch trúng đòn đều bị Cắt nhỏ 20% trong 6 giây. Cấp 40% tốc độ tấn công chia cho các đồng minh trong hàng của Alune trong 5 giây. Shred: Giảm kháng phép
- Sát thương thiên thạch AP : 400% / 600% / 960%
- Sát thương mục tiêu AP : 160% / 240% / 385%
- Mana 10 /70
Nhảy tới vị trí nhiều kẻ địch nhất trong phạm vi 2 ô và xoay dao, gây 160/240/365 (AP) sát thương phép trong vòng 3 giây lên kẻ địch trong phạm vi 2 ô, đồng thời đặt hiệu ứng Vết Thương Sâu lên chúng trong 5 giây. 2 kẻ địch ở gần nhất sẽ phải chịu 248/372/566 (AP) sát thương phép.
Nếu Katarina tiêu diệt một kẻ địch, cô sẽ tiếp tục nhảy và chuyển đổi vị trí lần nữa.
Vết Thương Sâu: Giảm Hồi Máu nhận được đi 33%
- Mana 0 /80
Nhảy vào khu vực đông kẻ địch nhất, gây 60/108/972 (AD) sát thương vật lý lên những kẻ địch trong phạm vi 2 ô và Làm Choáng kẻ địch trong 1.25 giây. Sau đó hóa cuồng, tăng 60%/60%/666% (AP) Tốc Độ Đánh, 15/15/100% Hút Máu Toàn Phần và các đòn đánh sẽ gây thêm 24/43/389 (AD) sát thương vật lý lên mục tiêu và những kẻ địch liền kề.
Nếu đang ở trong trạng thái hóa cuồng, cường hóa đòn đánh kế tiếp để cắn vào mục tiêu, gây 120/216/1942 (AD) sát thương vật lý.
(Máu Cộng Thêm: + Máu)
- Mana 0 /50
Trong 6 giây kế tiếp, đòn đánh sẽ gây 95/145/230 (AP) sát thương phép.
- Mana 30 /90
Hóa thành dạng nhện, thay thế Kỹ Năng này bằng Độc Hóa Đá rồi thi triển nó.
Độc Hóa Đá: Làm Choáng mục tiêu trong 1.5 giây và gây 132/194/288 (HealthAP) sát thương phép lên chúng. Hồi lại 160/190/230 (AP) Máu.
- Mana 70 /130
Nhảy ngược về phía sau và tăng 70% Chống Chịu trong thoáng chốc. Sau đó quét qua nhiều kẻ địch nhất có thể trong phạm vi 2 ô, gây 135/243/875 (AD) sát thương vật lý lên mỗi kẻ địch, cộng thêm 303/533/2001 (ADAP) sát thương chia đều cho tất cả kẻ địch trúng chiêu.
- Mana 0 /40
Nội Tại: Mỗi 2 lần tung chiêu, Gwen nhận 1 cộng dồn Cắt Xoẹt!.
Kích Hoạt: Lướt tới và nhấp kéo 2 lần trong phạm vi hình nón, cộng thêm 1 lần nhấp với mỗi cộng dồn Cắt Xoẹt! đang có. Cú nhấp kéo đầu tiên và cuối cùng sẽ gây 125/190/570 (AP) sát thương phép, còn những cú nhấp khác sẽ gây 50/75/225 (AP).
- Mana 0 /50
Nội Tại: Khi hạ gục mục tiêu hiện tại, nếu mục tiêu của Hecarim ở ngoài tầm, lao đến chúng và gây 130/204/337 (ADAP) sát thương vật lý.
Kích Hoạt: Trong 6 giây kế tiếp, đòn đánh cũng sẽ lan sang những kẻ địch liền kề, gây 78/140/272 (AD) sát thương vật lý.
- Mana 0 /60
Chuyển sang dạng búa và nhận thêm 35 (AP) Giáp và Kháng Phép. Thay thế kỹ năng này thành Nện Búa và lập tức thi triển nó.
Nện Búa: Nhảy bổ vào mục tiêu, gây 253/443/819 (ADAP) sát thương vật lý.
- Mana 0 /70
Nội Tại: Đòn đánh sẽ găm một mũi giáo vào mục tiêu. Sau mỗi 3/3/1 đòn đánh, găm thêm một mũi giáo vào 2/2/3 kẻ địch ở gần.
Kích Hoạt: Gây 27/49/229 (AD/P) sát thương vật lý lên mỗi kẻ địch với mỗi mũi giáo đang găm trên chúng.
- Mana 0 /30
Gắn một kẽ nứt thời không vào mục tiêu và kẻ địch gần nhất chưa bị ảnh hưởng, gây 200/300/1600 (AP) sát thương phép trong vòng 6/6/4 giây. Làm mới thời gian tác dụng của tất cả kẽ nứt khác trên kẻ địch. Nếu kẻ địch bị hạ gục trong thời gian này, kẽ nứt sẽ phát nổ thành bụi sao và hồi cho các đồng minh liền kề 8/8/20% Máu tối đa.
- Mana 30 /70
Gây 110/165/255 (AP) sát thương phép lên mục tiêu và nhận 300/335/370 (AP) Lá Chắn trong 3 giây. Trong thời gian còn lại của giao tranh, đòn đánh sẽ gây thêm 35/50/80 (AP) sát thương phép có cộng dồn.
- Mana 30 /120
Ném 2/2/8 trang bị hoàn chỉnh cho các đồng minh có ô đồ trống. Nếu đồng minh không còn ô đồ trống, họ sẽ nhận 12% Khuếch Đại Sát Thương có cộng dồn cho đến hết giao tranh. Sau đó, ném 3/3/8 món đồ lỉnh kỉnh vào kẻ địch, mỗi món gây 290/435/3000 (AP) sát thương phép.
Thỉnh thoảng sẽ tìm thấy một món đồ đặc biệt từ ba lô.
- Mana 0 /80
Đánh cắp 400/600/5000 Máu chia đều lên 3/4/10 kẻ địch gần nhất. Mỗi lần tung chiêu sau đó sẽ hồi lại 250/300/900 (AP) Máu và gây 220/396/713 (Health) sát thương vật lý lên chúng.
- Mana 0 /60
Nội Tại: Nhận Lá Chắn sẽ cho 60% Tốc Độ Đánh trong 3 giây.
Kích Hoạt: Lướt đi tối đa 2 ô, sau đó gây 198/356/677 (AD) sát thương vật lý lên kẻ địch trên một đường thẳng xuyên qua mục tiêu. Nhận 100/140/180 (AP) Lá Chắn trong 3 giây.
- Mana 10 /50
Hắt xì ra lửa vào mục tiêu, gây 213/375/675 (ADAP) sát thương vật lý.
Nâng Cấp Rồng: Lửa tác dụng trên một phạm vi rộng hơn. Long hỏa gây 290/510/910 (ADAP) sát thương vật lý.
- Mana 30 /90
Bắn một quả bóng vào mục tiêu hiện tại, phát nổ gây 180/270/1000 (AP) sát thương phép và tô màu khu vực xung quanh trong 5/5/15 giây, gây 500/750/3000 (AP) sát thương phép trong khoảng thời gian hiệu lực. Nếu quả bóng bắn trúng một khu vực đã được tô màu, nó sẽ nảy sang một vị trí mới trong phạm vi 2 ô trước khi phát nổ.
- Mana 25 /75
Cắn vào mục tiêu, hồi lại 250/300/350 (AP) Máu, gây 200/300/450 (AP) sát thương phép, đồng thời khiến chúng Tê Tái trong 3 giây.
Tê Tái: Giảm Tốc Độ Đánh đi 20%
- Mana 20 /60
Chống Chịu và phóng lửa theo hình nón gây 220/330/515 (AP) sát thương phép trong thời gian tác dụng và đặt hiệu ứng Vết Thương Sâu lên kẻ địch trong 5 giây.
Vết Thương Sâu: Giảm Hồi Máu nhận được đi 33%
- Mana 15 /90
Mở một thông đạo bắn ra 11/11/23 (AS) tia năng lượng, chia đều lên 4/4/6 kẻ địch gần nhất. Mỗi tia gây 80/120/300 (AP) sát thương phép.
- Mana 0 /70
Hóa thành dạng rồng và nhận hào quang gây 47/72/114 (HealthAP) sát thương phép mỗi giây lên những kẻ địch liền kề. Sau đó bay qua khu vực đông kẻ địch nhất trong phạm vi 2 ô, Làm Choáng chúng trong 1/1/1.25 giây.
Nâng Cấp Rồng: Khi ở dạng rồng, hồi lại 1% máu tối đa mỗi khi một kẻ địch đang bị Thiêu Đốt nhận sát thương từ đòn đánh hoặc kỹ năng.
- Mana 30 /80
Nội Tại: Cất cánh bay và tấn công kẻ địch gần nhất.
Kích Hoạt: Nhận thêm 50/50/500% Tốc Độ Đánh và đòn đánh của Smolder bắn ra cầu lửa gây 164/297/3046 (ADAP) sát thương vật lý trong 6/6/60 giây.
Nâng Cấp Rồng: Mỗi quả cầu lửa đồng thời hồi lại 20/30/200 Máu.
- Mana 70 /140
Biến hình, nhận thêm 275/325/400 (AP) Máu tối đa. Sau khi biến hình, gây 30/40/65 (AP) sát thương phép mỗi giây lên các kẻ địch trong phạm vi 2 ô xung quanh.
Nếu đã biến hình, nhận thêm 150/200/275 (AP) Máu tối đa và tăng sát thương thêm 10/15/25 (AP).
- Mana 20 /100
Bắn ra một vụ nổ siêu tân tinh vào khu vực đông kẻ địch nhất trong Tầm Đánh + 1 ô, gây 239/422/1561 (ADAP) sát thương vật lý lên mục tiêu và những kẻ địch liền kề. Nó phát nổ thành vô số cầu lửa, mỗi quả cầu gây 120/232/1249 (ADAP) sát thương vật lý.
- Mana 0 /40
Nội Tại: Nhận 3 Sức Mạnh Phép Thuật với mỗi Bùa bạn mua. (Bùa Đã Mua: )
Kích Hoạt: Gây 200/300/480 (AP) sát thương phép lên mục tiêu.
- Mana 0 /0
Nội Tại: Vĩnh viễn nhận thêm 1% Tốc Độ Đánh và tốc độ di chuyển với mỗi tướng đã tiêu diệt. Đòn đánh hồi lại 15/20/30 (AP) Máu và gây thêm 23/41/73 (AD) sát thương vật lý. Tăng gấp đôi lượng hồi máu và sát thương vật lý với những mục tiêu còn dưới 25% Máu.
(Cường Hóa Hiện Tại: +% Tốc Độ Đánh và tốc độ di chuyển)
- Mana 0 /120
Bắn ra 10/10/99 vụ nổ ma thuật vào những kẻ địch ngẫu nhiên, mỗi vụ nổ gây 210/315/666 (AP) sát thương.
- Mana 20 /70
Đặt 1 quả bom vào mục tiêu, gây 180/270/420 (AP) sát thương phép và Làm Choáng chúng trong 1.25 giây. Khi thời gian choáng kết thúc hoặc khi mục tiêu bị tiêu diệt, gây 180/270/420 (AP) sát thương phép lên mục tiêu và 150/225/350 (AP) sát thương phép lên những kẻ địch liền kề.
- Mana 0 / 0
Nội Tại: Đòn đánh sẽ lan ra trong phạm vị hình nón phía sau mục tiêu.
- Mana 0 /0
Bắn một quả bóng vào mục tiêu hiện tại, phát nổ gây @MagicDamage@ (AP) sát thương phép và tô màu khu vực xung quanh trong @DOTDuration@ giây, gây @DOTDamage@ (AP) sát thương phép trong khoảng thời gian hiệu lực. Nếu quả bóng bắn trúng một khu vực đã được tô màu, nó sẽ nảy sang một vị trí mới trong phạm vi 2 ô trước khi phát nổ.