Trang bị được đề xuất Anivia đi mid có tỷ lệ thắng cao nhất
Ngọc bổ trợ Anivia
Kỹ năng Anivia nâng đúng cấp độ
Giới thiệu vị tướng Anivia
Xin chào mọi người! Tôi là Admin Gameio và tôi là một người chơi game Liên Minh Huyền Thoại lâu năm. Ắt hẳn tựa game nào cũng có sự thu hút nhất định bởi lối chơi cũng như lịch sử phát triển của nó. Học chơi bất kể vị tướng nào cũng không hề dễ, và để thành thạo đến mức tướng người như một bạn sẽ không thể rời bỏ tựa game đầy tính cạnh tranh này này một cách đơn giản được.
Anivia có khả năng khống chế rất mạnh, giai đoạn đi đường tương đối an toàn, tiềm năng đẩy lẻ/(phá) trụ cực tốt, một “Lần Hồi Sinh” tích hợp sẵn trong bộ kỹ năng, và khả năng gây sát thương bất ngờ – khiến cô trở thành một trong những pháp sư mạnh nhất về cuối trận. Cô có làm choáng, làm chậm, và Tường Băng là một phép thuật đa dụng cực lớn có thể xoay chuyển giao tranh bằng cách chia cắt kẻ địch chủ chốt hoặc tạo điều kiện cho đồng đội thoát thân. Nếu bạn đang tìm kiếm một con quái vật về cuối trận, Anivia là một sự bổ sung tuyệt vời cho bất kỳ bể tướng nào.
Phân tích kỹ năng chuyên sâu dành cho Anivia
Khi nhận sát thương chí tử Anivia sẽ hóa giải mọi hiệu ứng bất lợi và biến thành Trứng, đồng thời hồi lại toàn bộ máu.
Khi ở dạng Trứng, Anivia không thể hành động nhưng nhận thêm giáp và kháng phép (từ -40 đến 20, tùy theo cấp độ). Sau 6 giây, nếu Trứng còn sống, Anivia sẽ tái sinh với lượng máu hiện tại của Trứng.
Tip cần lưu ý: với các phép hồi sinh cộng thêm trong game với cơ chế của Anivia: Giáp Thiên Thần và Đảo Ngược Thời Gian sẽ được ưu tiên hơn (Nội Tại) Tái Sinh . Nếu Anivia sử dụng Dịch Chuyển trước khi nhận sát thương chí tử cô sẽ dịch chuyển đến mục tiêu dưới dạng Trứng – một mẹo rất hữu ích!
Anivia phóng ra một khối băng lớn bay về phía vị trí chỉ định, gây sát thương phép và làm chậm tất cả kẻ địch nó đi qua từ 20% đến 40% (dựa trên cấp độ của Bão Tuyết) trong 3 giây. Có thể kích hoạt lại Quả Cầu Băng sau thời gian niệm.
Kích hoạt lại: Anivia làm vỡ khối băng, gây sát thương phép tương tự lên kẻ địch trong vùng nổ và làm choáng chúng trong một khoảng thời gian (tối đa 1.5 giây ở cấp 5). Ở tầm xa tối đa, Quả Cầu Băng sẽ tự động phát nổ.
Nếu kỹ năng không được tái kích hoạt bằng tay, hiệu ứng phụ sẽ kích hoạt mà không được tính là một lần sử dụng kỹ năng.
Anivia triệu hồi một bức Tường Băng tại vị trí chỉ định, vuông góc với hướng nhìn của cô, đẩy lùi tất cả các đơn vị ra xa khỏi nó. Bức tường tồn tại như địa hình không thể vượt qua trong 5 giây.
Tip lưu ý: Hiệu ứng đẩy lùi của Tường Băng kích hoạt các hiệu ứng khi giao tranh như thu hút sự chú ý của trụ, kích hoạt Dược Phẩm Pháp Thuật và Tác Động Bất Chợt . Anivia được tính một hỗ trợ nếu bức tường chạm vào tướng địch.
Anivia thổi một luồng gió lạnh giá vào mục tiêu, gây sát thương phép.
Nếu mục tiêu đã trúng phải Quả Cầu Băng hoặc nằm trong vùng ảnh hưởng của Bão Tuyết trong vòng 3 giây trước đó, sát thương của Tê Cóng sẽ được nhân đôi.
- Sát thương của Tê Cóng được tính toán ngay khi nó trúng mục tiêu. Nếu dấu hiệu từ việc bị trúng Quả Cầu Băng hoặc nằm trong Bão Tuyết của mục tiêu biến mất trong khi luồng gió đang bay, sát thương sẽ không được nhân đôi.
- Tê Cóng có hiệu ứng âm thanh khác biệt khi trúng mục tiêu để gây sát thương gấp đôi.
Anivia triệu hồi một cơn Bão Tuyết tại vị trí chỉ định, gây sát thương phép mỗi 0.5 giây lên kẻ địch bên trong và làm chậm chúng trong 1 giây. Bão Tuyết có thể được kích hoạt lại sau 1 giây.
Cơn bão tăng kích thước trong vòng 1.5 giây. Ở kích thước tối đa, kẻ địch trong vùng ảnh hưởng chịu 300% sát thương và chịu hiệu ứng làm chậm mạnh hơn 50%, kéo dài 1.5 giây.
Bão Tuyết sẽ ngừng hoạt động nếu Anivia di chuyển quá xa khỏi vùng ảnh hưởng hoặc không đủ năng lượng để duy trì kỹ năng. Ngoài ra, Bão Tuyết cũng sẽ bị ngừng hoạt động bởi mọi hình thức khống chế cứng.
Kích hoạt lại: Anivia hủy kích hoạt Bão Tuyết , gây một lần sát thương cuối cùng.
Hiệu ứng làm chậm của Bão Tuyết để lại dấu vết có thể nhìn thấy ngay cả khi mục tiêu đang tàng hình.
- Trạng thái ngưng đọng (như Đồng Hồ Cát Zhonya ) không làm gián đoạn Bão Tuyết .