Ngọc bổ trợ Kindred

Chuẩn Xác
<br />
<b>Warning</b>:  Array to string conversion in <b>/var/www/vhosts/gameio.io/httpdocs/wp-content/themes/flatsome-child/template-parts/lol-figure/single-default.php</b> on line <b>77</b><br />
Array

Nhịp Độ Chết Người

Đắc Thắng

Huyền Thoại Tốc Độ Đánh

Chốt Chặn Cuối Cùng

Áp đảo
<br />
<b>Warning</b>:  Array to string conversion in <b>/var/www/vhosts/gameio.io/httpdocs/wp-content/themes/flatsome-child/template-parts/lol-figure/single-default.php</b> on line <b>77</b><br />
Array

Mắt Thây Ma

Thợ Săn Kho Báu

Tốc Độ Đánh

Sức Mạnh Thích Ứng

Giáp

+10% Tốc độ tấn công
+9 Thích ứng (5,4 AD hoặc 9 AP)
+6 Giáp

Phép bổ trợ Kindred đi rừng

Tốc Biến

Trừng Phạt Mộc Long

Kỹ năng Kindred nâng đúng cấp độ

Kindred

Đồng Nguyên Ấn (Nội Tại)

Nội Tại

Vũ Điệu Xạ Tiễn (Q)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Sói Cuồng Loạn (W)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Sợ Hãi Dâng Trào (E)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18

Cừu Cứu Sinh (R)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
kindred

Ưu và Nhược điểm của Kindred

Ưu điểm Kindred

  • Hoạt động tốt ở nhịp độ trận đấu kéo dài đến late game
  • Mạnh đầu trận và tăng tỷ lệ tốt về cuối trận
  • Tính cơ động cao
  •  Tầm đánh hoạt động xa
  • Bộ chiêu thức phù hợp với nhiều đội hình
  •  Rất mạnh khi thành thạo và giỏi gánh team

Nhược điểm Kindred

  • Máu mỏng rất dễ bị khắc chế và đè lane cực nặng với tướng
  • Rất khó chơi nếu bị team bạn vượt đồ
  • Đòi hỏi chơi rất nhiều trận mới thành thạo kỹ năng để tính toán thời gian các chiêu thức chuẩn xác
kindred

Kỹ năng và cách hoạt động của Kindred

Nội tại – Đồng Nguyên Ấn: Cả Cừu và Sói đều đánh dấu mục tiêu để săn. Ghi điểm hạ gục mục tiêu bị săn sẽ thu thập được một điểm Dấu ấn của Kindred.

DẤU HIỆU CỦA KINDRED: Cừu tăng 75 − 250 (dựa trên điểm) Tầm đánh của các đòn tấn công cơ bản và chiêu E Sợ Hãi Dâng Trào của Kindred .

NỘI TẠI – Cừu: Cừu được cung cấp một số tướng địch để săn nếu cô ấy không giao tranh với chúng trong 6 giây qua. Sau khi được chọn, dấu hiệu sẽ được áp dụng sau độ trễ 8 giây và sau đó nó có thể được Kindred thu thập. Cừu có khả năng chọn mục tiêu mới sau mỗi 75 giây. Mục tiêu bị săn thành công không thể bị đánh dấu lại trong 4 phút.

NỘI TẠI – SÓI: Bắt đầu lúc 3:15 (3:30 nếu 0 điểm), Sói định kỳ đánh dấu một quái vật biểu tượng Quái vật lớn ngẫu nhiên trong rừng của đội địch trong 180 giây. Trại bị săn được đánh dấu trên bản đồ nhỏ cho cả hai đội. Sau khi tiêu diệt mục tiêu bị săn hoặc dấu hiệu hết hạn, Sói sẽ đợi 45 giây trước khi chọn mục tiêu mới.
Loại quái vật mà Sói có thể đánh dấu thay đổi dựa trên điểm cộng dồn của Kindred.

Q Vũ Điệu Xạ Tiễn PHÍ: 35 NĂNG LƯỢNG – THỜI GIAN HỒI CHIÊU: 9 giây – THỜI GIAN DÙNG: KHÔNG- TẦM MỤC TIÊU: 300 KÍCH HOẠT: Cừu lao về phía vị trí chỉ định, nhận thêm Sức tấn công tốc độ tăng thêm 35% (+ 5% mỗi điểm đánh dấu) tốc độ tấn công cộng thêm trong 4 giây và bắn một mũi tên vào tối đa 3 kẻ địch có thể nhìn thấy biểu tượng Tầm nhìn gần đó, gây sát thương vật lý. Mục tiêu tấn công hiện tại của cô ấy ở bất kỳ khoảng cách gần nào sẽ được ưu tiên bởi một trong các mũi tên. Tổng thời gian hồi chiêu của Vũ Điệu Xạ Tiễn giảm đi một lượng khi Cừu ở trong khu vực của W Sói Cuồng Loạn . Sử dụng Sói Cuồng Loạn làm giảm thời gian hồi chiêu hiện tại của W Sói Cuồng Loạn xuống cùng mức. [W] Sói Điên Cuồng Loạn Mức tiêu hao: 40 NĂNG LƯỢNG – HỒI CHIÊU: 18/17/16/15/14 – TẦM MỤC TIÊU: 500 NỘI TẠI: Khi Kindred di chuyển và tấn công, họ tích lũy tối đa 100 điểm Sức Mạnh Thợ Săn. Khi đạt điểm cộng dồn tối đa, đòn tấn công cơ bản tiếp theo của điểm tích hồi cho Kindred 0% − 100% (dựa trên lượng máu đã mất của Kindred) từ 47 − 81 (dựa trên cấp độ). Việc hồi máu sẽ không được kích hoạt nếu Kindred còn đầy đủ máu. KÍCH HOẠT: Sói lao tới vị trí mục tiêu, sau đó tuyên bố khu vực xung quanh là lãnh thổ của mình trong 8,5 giây tiếp theo, tách khỏi Cừu. Sói tự động tấn công kẻ địch nhìn thấy gần nhất trong khu vực, ưu tiên kẻ địch cuối cùng mà Cừu đã tấn công, sau đó là tướng địch, rồi đến kẻ địch không phải tướng.

Các đòn tấn công của Sói gây sát thương phép và tăng quy mô bằng 25% tốc độ đánh cộng thêm của Kindred. Chống lại quái vật, đòn tấn công của anh gây 150% sát thương và làm chậm mục tiêu 50% trong 2 giây.

[E]
Chi phí khi sử dụng Nỗi khiếp sợ: 50 NĂNG LƯỢNG – HỒI CHIÊU: 14 / 13 / 12 / 11/10 – THỜI GIAN THỰC HIỆN: 0,25 TẦM
NHÌN MỤC TIÊU: Phạm vi mô hình 500 − 750 (DỰA TRÊN ĐÁNH DẤU)
KÍCH HOẠT: Cừu bắn một phát vào kẻ địch mục tiêu. làm chậm chúng đi 30% (+5% mỗi 100 AP) trong 1 giây và đánh dấu chúng trong 4 giây. Mỗi đòn tấn công cơ bản của cô lên mục tiêu bị đánh dấu sẽ áp dụng một điểm cộng dồn, làm mới thời gian hiệu lực và cộng dồn tối đa 3 lần.

Ngăn xếp thứ ba hướng Sói lao vào mục tiêu, tiêu thụ tất cả các ngăn xếp để gây thêm sát thương vật lý, tối đa ở mức 300 lên quái vật.

R Cừu Cứu Sinh  100 NĂNG LƯỢNG – HỒI CHIÊU: 180/150/120 – THỜI GIAN

THỰC HIỆN: KHÔNG BÁN KÍNH HIỆU QUẢ: Tâm tầm 535
KÍCH HOẠT: Cừu ban phước cho mặt đất bên dưới mình trong 4 giây và bắt đầu thời gian thi triển 0,264 giây. Tất cả các đơn vị trong khu vực đều đạt được ngưỡng máu tối thiểu (không thể chết) là 10% lượng máu tối đa của chúng và sẽ trở nên bất khả xâm phạm trong thời gian còn lại khi chúng đạt đến hoặc ở ngưỡng đó, trong thời gian đó chúng cũng không thể được chữa lành, nhưng vẫn có thể phục hồi sức khỏe.Tất cả các đơn vị có thể nhắm mục tiêu trong khu vực sẽ được chữa lành khi phước lành kết thúc. 225/300/375 dựa trên cấp độ của chiêu cuối.